Sorti en accès anticipé sur PC le 16 février 2023, Hellcard est désormais disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S.
Ce jeu de cartes roguelike coopératif est développé par Thing Trunk, connu pour Book of Demons, et édité par Skystone Games.
Il s’inscrit dans le même univers que Book of Demons, mais adopte une approche tactique centrée sur la construction de decks et le positionnement stratégique des ennemis.
Pensé pour être joué en solo ou en coopération jusqu’à trois joueurs, Hellcard propose une expérience dynamique mêlant combats de cartes, progression roguelike et ambiance donjon-fantasy stylisée.
Dans les pages de l’Enfer
L’univers de Hellcard reprend les donjons de papier de Book of Demons, avec une esthétique de livre animé et une atmosphère sombre mais volontairement caricaturale.
Le scénario reste minimaliste : vous incarnez un héros affrontant les hordes de l’Archidémon dans des donjons générés aléatoirement.
L’accent est mis sur l’ambiance et la progression, plus que sur une narration développée.
L’univers fonctionne comme un hommage aux RPG des années 90, avec une touche d’humour et de second degré.

Papercraft infernal
Visuellement, Hellcard se distingue par son style papercraft évoquant les livres animés. Ce choix artistique donne une identité forte au jeu, tout en facilitant la lisibilité des combats.
Les animations sont fluides, les effets de cartes bien intégrés, et l’interface claire.
L’ensemble est cohérent, même si les environnements peuvent sembler répétitifs à la longue.

Un deckbuilder pas comme les autres
Ce qui rend Hellcard unique, c’est son système de combat basé sur le positionnement des ennemis.
Contrairement à d’autres deckbuilders, ici le placement sur le plateau influence les cibles et les effets de zone. Cette mécanique ajoute une couche tactique bienvenue.
Le jeu propose aussi des tours simultanés en multijoueur, ce qui dynamise les parties.
Bien que le genre soit déjà bien représenté, Hellcard parvient à se démarquer par ces choix intelligents.

Cartes en main, stratégie en tête
Le gameplay repose sur la construction de decks à partir de cartes obtenues au fil des combats.
Chaque héros dispose de son propre style de jeu, et les synergies entre cartes sont essentielles pour progresser.
Le jeu encourage l’expérimentation et la planification, surtout en coop où la coordination devient cruciale.
Les ennemis sont variés, les effets de cartes nombreux, et les parties offrent une vraie montée en puissance. Le rythme est soutenu, sans être frénétique.

Rejouer l’enfer
Avec ses donjons générés aléatoirement, ses multiples héros et son mode coopératif, Hellcard offre une rejouabilité solide.
Chaque run est différent, et le jeu pousse à optimiser ses stratégies. Toutefois, l’absence de narration forte et la répétitivité des environnements peuvent limiter l’envie de relancer indéfiniment.
Le contenu est bien calibré pour des sessions courtes ou longues, mais pourrait gagner en diversité à terme.

Hellcard
📝 Conclusion
Hellcard est une belle surprise dans le paysage des deckbuilders roguelike. Son univers papercraft, ses mécaniques tactiques et son mode coopératif en font une expérience rafraîchissante et accessible. S’il ne brille pas par sa narration, il compense par une direction artistique soignée et une rejouabilité honnête. Un titre à découvrir pour les amateurs de stratégie et de jeux de cartes.
✅ Points positifs
- Système de positionnement des ennemis innovant
- Direction artistique originale et lisible
- Coopératif jusqu’à trois joueurs
- Combats tactiques dynamiques
- Bonne rejouabilité grâce aux donjons aléatoires
❌ Points négatifs
- Scénario très léger
- Environnements répétitifs
- Peu de variété dans les objectifs
- Progression parfois linéaire
👨💻 Développeur : Thing Trunk
🏢 Éditeur : Skystone Games
📅 Sortie : 10/09/2025
🎮 Plateformes : Xbox Series, Xbox One, PS4, PC, Switch
🧪 Testé sur : Xbox Series S
🎁 Code fourni par l’éditeur